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위피트니스 리뷰게임과 함께하는 이야기 2009. 2. 13. 17:42
작년 4월 말에 출시한 wii는 어느샌가 콘솔시장에서 후레이수테이숑과 엑수박수의 양대산맥을 꺾고 정상에 자리잡고 있다. 게임큐브와 닌텐도64를 이래저래 후려치던 옛 시절이 그리운 MS와 소니가 눈에 선하다. 닌텐도는 이런 압도적인 상황에도 모자라 연말연시 선물시장의 종지부를 찍겠다는 듯 위피트를 선보였다. 이야기가 약간 삼천포로 샜지만 다시 본론으로 돌아와 보자. 필자는 얼마전 wii와 wiifit을 함께 구입하였다. 운동이라고는 당장 김연아가 와서 스케이트를 타자고 애교를 부려도 이불 속에서 꿈쩍하지 않을 필자가 위피트를 구입하게 된 이유는 아주 간단하다. 어느순간부터 계단을 두개 이상 오르면 숨이 차오르는 운동부족의 저주를 받은 몸의 소유자라는 사실을 인지하였기 때문이다. 그동안 운동을 피해온 핑계는..
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6회차 리뷰-기타 히어로 온 투어게임과 함께하는 이야기 2008. 12. 22. 11:59
오늘은 평소의 단점만 까대던 리뷰와는 달리 왜 이 재미난 게임이 이리도 호응이 없는지에 대한 섭섭함을 표현해보고자 한다. 먼저 필자가 작성한 기타히어로 구성품과 컨트롤러 얼굴 리뷰부터 구경하고 시작해 보자. 구경들 잘 하셨는지? 이제부터 왜 인기가 없는지에 대한 심각한 고찰을 해 보고자 한다. No.1 뽀다구가 없다. 아니 플레이스테이션이나 닌텐도Wii, X-box에서는 승승장구하고 있는 이 게임이 왜 닌텐도DS에 와서는 맥을 못추고 있는 것일까. 실제로 '기타히어로'라는 단어로 포터블G에서 검색을 해 봐도 그닥 게시물이 나타나지 않는다. 게시물도 기타히어로가 아니라 '기타등등'할때의 기타와 '리듬 히어로'에서 히어로가 나와서 그물에 걸린 것들도 많다. 이런 비인기종목화의 원인으로 가장 먼저 머릿속에 떠..
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