카드보드
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폭풍마경3 plus 리뷰기계와 함께하는 이야기 2015. 10. 17. 15:59
구글이 핸드폰으로 가상현실을 구현할 수 있는 카드보드를 발표한 지 시간이 제법 되었습니다. 덕분에 VR(Virtual Reality)라는 새로운 기술의 앱 생태계가 무럭무럭 자라고 있죠. 3D영화의 경우 양안시차의 원리를 이용하여 입체감을 구현하고 있지만 한쪽 면에 영상이 재생되는데 그칩니다. VR은 여기에 자이로센서를 더해 화면 안에 360도의 입체공간을 구현할 수 있게 되었죠. 고개를 들어 오른쪽을 보면 오른쪽 상단의 하늘이 보이게 만들 수 있게 되었습니다. 스마트폰에 장착된 센서의 발달과, 화면해상도가 높아진 것이 이러한 기술을 가능케 하였습니다. http://xellojunil.tistory.com/108 어쨌든 그러한 원리를 구현할 수 있도록 종이와 플라스틱 렌즈를 이용한 간단한 장치로 만든 것..
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Fungla3D (구글 카드보드)기계와 함께하는 이야기 2014. 9. 18. 23:39
바야흐로 3D 컨텐츠가 넘쳐나는 요즘입니다. 영화관에서 영화를 보고 있자면 온갖 잡다한 것들이 튀어나오죠. 칼, 도끼, 화염, 자동차 파편 등 별게별게 다 날라옵니다. 요즘에는 시장에 HMD(Head Mount Display-머리에 뒤집어씌우는 디스플레이)도 서서히 보급되어 가고 있지요. ----------------------------------------------------여기서 잠시 살펴보는 입체의 원리--------------------------------------------- 우리가 어떤 물체의 입체를 인식하는 방법은 바로 양안시차입니다. 우리 눈 사이가 6.5cm 정도 떨어져 있어 양쪽으로 들어오는 정보는 미묘하게 다르죠. (음 그러면 미간이 넓은 사람은 입체를 더 뚜렷하게 느끼겠군요...